[1]
A. C. Pacheco Navarro y M. A. Peiro Tapia, «Preferencias de atención visual sobre marcas, diseños y empaques de consolas de videojuegos: un análisis con tecnología de eye-tracking en el consumidor hermosillense», ECMC, vol. 1, n.º 1, pp. 15–22, jun. 2024.